正文卷 609.总是被路灯打死(第8章)
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    第二,英雄联盟既然只能靠着吸引新的非dota用户,那么这里也要面临一个问题,那就是英雄联盟的上手难度对比dota来说的确是下降的,可对比其他类型的网络游戏来说,ba游戏本身还存在一定的门槛。

    在这部分的知识没有被普及之前,玩家数量就难以有大规模的成长。

    所以在现在全球的游戏公司, 他们在做ba类型游戏的时候都要先思考一个问题——

    怎么能够让玩家们快速上手,而且在短时间内学会,之后还不会流失?

    是一个艰巨的任务。

    曹阳对此的看法是——

    只能交给时间。

    确实,这大概是唯一的办法了,罗马不是一天建成的,前世的英雄联盟的发展也经历了一个时间周期,这至少要几年的时间才行。

    不过对于曹阳来说,最大的安慰就是——

    《英雄联盟》目前为止, 并没有影响到dota,而且这两款游戏吸收的用户玩家重叠的部分并不算多,两个游戏都处于高速的增长当中。

    当英雄联盟完全成长起来的时候,可能dota的红利也已经吃的差不多了。

    到那个时候,博米的任务可能是要研究下一代的ba游戏该是什么样子。

    在曹阳的规划里面,王者荣耀的竞技版应该在明年或者后年就要上马了。

    ……

    受到主播的影响,还有博米公司的名气,陆陆续续已经有不少玩家接触到这一款新的游戏,而且不少人也给出了比较高的评价。

    英雄联盟本质上的游戏性还是不错的。

    《英雄联盟》的玩家数量也越来越多,不少人晚上都会打个通宵。

    而且已经有不少人开始关注起英雄联盟当中的人物和故事背景来了。

    甚至有不少人在网络上面发帖问:

    「英雄联盟到底讲述的是个什么样的故事呢?曹老板真的想要把它打造成一个大的世界性的IP吗?我看有很多故事都是留白的,只能通过英雄的碎片化的故事来拼凑出一个完整的真相。」

    「其实从这些英雄的故事还是能看得到,博米在这方面下了不少功夫的,似乎隐藏着一个架空的比较宏大的世界观的样子。」

    「我从上周开始真正意义上接触这个游戏的。

    我觉得竞技类的游戏,己方的快乐总是建立在别人的不快上的。而且玩得厉害的人总是能够剥夺别人很多快乐。

    我喜欢玩AD或者法师,因为我喜欢那种在团队后面平A或者放技能的感觉。

    对线中必然会有一方优势,这取决于下路的配合。有的时候配合得不好, 而这又是一个滚雪球的游戏, 有的时候己方劣势, 而ad很依赖装备,差距太多,根本打不出伤害。我优势的时候我会去想对面的Ad肯定不好受吧,说不定已经开始被队友喷了。

    而且有的时候我觉得队友讲话也没道理。

    有的时候也并不是我的错。

    国服的环境真的不好,尤其是玩上中的,总是有一种ni气。

    玩匹配挺快乐的,大家都是随便玩玩,那种互相喷的情况比较少。

    打排位就不一样了。但是当我意识到这种己方的快乐总是建立在对方的痛苦身上的时候,我就不是很想玩了。

    因为对面那个人会因为我而要感受到不愉快。

    当然这也算竞技游戏的魅力吧。

    但是你要获得更大的愉悦,你就需要提高你的技术,那么就必然需要你去不断地练习。

    导致你花更多的时间进去。你只是因为无聊而去玩,但后面变成了自己的任务

    「《英雄联盟》优点画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota和魔兽世界的画面和角色设定就偏硬核了。

    画面质量因为使用了博米的最新X3引擎,所以进步很大了,很多模型纹理相比起市面上的其他ba类型的游戏而言更加精细。

    质量上肯定是没话说的,毕竟曹阳老贼出了名的完美主义者,连乔布斯都给他进行过认证, 说他是上帝的宠儿,完美的理想主义者。

    所以从英雄联盟给我们展示出来的画面品质,以及游戏品质还有性能流畅性和匹配机制上面都没有话说的,我也相信这一点。

    上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野, 树林,高空视野等等。

    一般是四个主动技能+一个被动+两个召唤师技能, 技能机制简单易理解,大部分英雄的技能用一次就理解了作用。

    主动物品少,每个位置或者每个英雄只要出那几件主动物品就行,大多数物品为被动物品(现在主动物品也开始增多了,辅助位置的主动物品应该是最多的)。

    英雄多,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。

    皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风, 科技风。

    各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感, 高分段有高分段各种技巧的比拼。

    是的, 你没有看错,这个游戏本身就是一个多人竞技的游戏,现在虽然才开服没有几天的时间,不过已经有几十万的玩家了,而且其中肯定会有不少曾经的dota高手。

    也有一些在dota职业比赛当中打不出头,想要转型到新ba游戏当中的。

    所以肯定会有很多的高分段玩家。

    学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;

    如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。

    《超级玛丽》简单吧, 但高手就能玩出花来, 这是一个道理。」

    ……

    总之,网络上面评论《英雄联盟》的人越来越多,而这个游戏的注册用户也越来越多,一切都按照曹老板预想中的轨道在前进。

    英雄联盟有着它特有的魅力,而且这个游戏也确实解决了不少玩家们的痛点,算是一个大众化和乐趣性兼顾的游戏,这也是它能够成功的原因。

    曹阳对此还是充满了信心的。

    剩下的只是时间问题而已。

    ……

    2010年7月1号,博米公司的战略部门负责人刘志平火急火燎地找到曹阳,跟他讲述了一件很恐怖的事情。

    「老板,你知道今年互联网发生的最大的事情吗?」

    「是什么呀?」曹阳不解地问。

    刘志平拿出自己的手机,给他展示了一款名为【糯米网】的APP。

    曹阳把玩了一下,疑惑地问到,「这个APP怎么了?」

    看起来挺普通的啊,有一种大众点评的感觉。

    只是曹老板忘记了一件事情——

    对于他来说司空见惯的事情,对于现在这个时间点的刘志平来说却一点儿也不简单。

    因为——

    2010年才是团购网站的开端。

    「老板

    ,你是不知道这个商业模式,行业内的人士叫它groupon,就是说我们之前的购物模式都是自己下订单,比如说到淘宝网,或者是京东上面买东西,将需要的产品放到购物车里面进行购买。

    需要购买服务的话,就必须去到线下实体店里面。

    比如说我要搞个足疗,找个漂亮的术技师父,当然我是随便举个例子,我并没有那个方面的爱好啊。」

    刘志平赶紧澄清了一下。

    曹阳乜着眼睛看着他,你这不是此地无银三百两吗?

    而且你就算有这方面的需求,我也不会鄙视你的啊。

    多少公司的员工们赚钱了以后度假都不去三亚,专门跑东莞的,这也很正常。

    现在不跑,再过两年就没得跑了。

    按照国家的策政打击,恐怕未来的ISO服务将绝迹于人世。

    这个ISO跟苹果的那个IOS完全不一样。

    「然后呢,这个团购APP,就能够帮助我们以比较低的价格享受到这些商家的服务,你如果有很多人一起组团拼团的话,那么价格就会被压得很低。

    同时这些APP……」

    刘志平划拉了一下,曹阳发现在他的手机上面装满了整整4页多的团购APP。

    「他们都能给你提供这些商家的信息,然后还有客户的评分,让你知道那些商家比较好,下面还能看到别人的留言。

    现在互联网行业做团购APP的人都做疯了,你看,这是刘光然给我传的照片,据说在他们那个写字楼里面,现在每一层,都有至少三家在做团购的公司。」

    「哈?!」

    听完刘志平的解释之后,曹阳才有一种恍然大悟的感觉。

    哦!

    原来这个世界上之前还没有出过团购APP呢。

    「果然要来了吗?」曹阳嘴角露出不经意的微笑。

    因为现在这个情况对于他来说太熟悉不过了,前世的时候,互联网行业当中经历过非常有名并且要命的几次烧钱大战。

    而一切烧钱大战的开端,就是发生在2010年的团购网站之间的烧钱战争,规模之大,覆盖范围之广,甚至于未来影响了整个BAT的局面,被称为【千团大战】。

    2010年1月,满座网模彷大漂亮团购网站groupon宣布上线运营,这是有记载以来中国第一家团购网站,创始人呢叫做冯晓海,别看他是第一个成立的,也算是第一个倒下的。

    第一个团购网站上线后,无数企业家看成了这种模式,不需要库存,大漂亮又有成功的桉例,而且方式更灵活。

    2010年3月4日,王兴宣布美团上线开始运营。

    3月5日,陈欧推出美妆团购,团美,同年6月,人人网旗下的糯米网杀入团购红海,同悦团购导航网站团800上限。

    想想啊,这么快的时间就团购的导航网站了。

    从2010年1月到六月,短短的六个月时间里,全国就数千家团购网站上线和成立公司。

    六个多月的时间里啊,中国团购网站从零到完全饱和啊,当时啊,你如果你去什么科技园啊,疑问。三个有一个是干团购网站的。

    那为什么会这么快就饱和了呢?

    这个功劳啊,还要归功于中国强大的成员队伍。

    从2010年3月,在网上就开始有人兜售团购网站的全套程序,只要4万元并提供。

    整个源码一个月后,售卖同样程序的竞争对手出现,逼迫程序上开启了价格战。

    到2010年六月份啊,短的三个月,一套功能完整、代码优良,全部开源团

    购程序只要9.9元。

    当技术壁垒只有9.9元之后,任何一个想创业的人都可以招上几个人就成立自己的团购网站。

    这短短的六个月里,也出现了几个有王者之相的团购网站。

    第一个比较不错的网站,拉手网创始人吴波,清华大学电子工程学士,他是啊前期优势最明显的团购网站,2010年3月18日成立,是混战前期规模最大,风头最盛的团购网站,半年内开通的服务城市超过了100座,2010年交易额近十亿元,也就是在2010年,拉手网是最有潜力上市的团购公司。

    很多VC加入了投资,有大量的资金流入了这家公司。

    拉手网开启了烧钱模式,每月上亿元的营销费用,一个三线城市月薪3000元的小市场专员,每天纠结的事却是怎么花完这十几万的营销费用。

    就在拉手网势头正勐,欣欣向荣的时候,大漂亮对标网站groupon出现了状况,市值从一百七十八一直接的到了21美元,事宜后续融资失败,拉手网一看上市无望,内部人员全部失去了信心,创始人吴波出走拉手网,走下了历史舞台。

    同时,在这场战争中,有一个网站击败了几乎所有的团购小站,对拉手网和美团也产生过重大的威胁,这就是窝窝团。

    窝窝团创始人徐茂栋是一个互联网的老江湖了,拿这十亿元杀入了团购大战。窝窝团一入场就采取了火力全开的营销模式,每个月向市场砸入六千万到一亿元,市场部的口号就是连钱都不会花,做什么市场,谁的钱没花完就扣谁的工资。也就是这种火力全开的模式啊。

    很快,窝窝团就把团购交易额冲到了行业第一位置,并试图借此冲击IPO。但在烧钱一年后,也就是2011年9月,窝窝团就开始爆出欠薪但徐茂栋啊,是一个狠人,仍然选择流血上市,虽然上市成功了,但窝窝团已经元气散尽,很快泯然于资本市场。

    同拉手网和窝窝团截然相反的,执行轻成本运作的美团开始崛起。

    ……