正文卷 682.英特纳雄纳尔一定要实现(第1章)
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    亨利是位于大西洋彼岸的一名普通公司的白领员工,每天过着朝九晚五的生活,可他经常觉得自己活得并不开心,但具体是因为什么,他自己也说不上来。

    也许是因为有比较大的还贷压力,也许是最近购买的股票又跌了,也许是他今天没有顺利的在劳伦的面包店里面买到他一直喜欢的甜甜圈,也许是没有交到喜欢的女孩子……

    总之,人生当中有许许多多的不如意,让他觉得每天每天的重复着枯燥乏味的生活感到异常的绝望。

    不过回到家,打开电脑以后,他感觉自己还算是自由的。

    是的。

    只有在虚拟世界当中,亨利才能找到小时候那种久违的快乐。

    仿佛不用担心明天会过得好不好,客户没有谈成是不是会被老板给炒鱿鱼,在游戏世界当中,他可以真实的做自己,玩他喜欢的游戏。

    ……

    回到家,找了一个舒服的姿势坐在椅子上,亨利开始浏览起AIR游戏平台的商店界面。

    在整个游戏平台的首页头条上面,赫然推荐了一款新的名字叫做《英特纳雄纳尔一定要实现》的游戏。

    名字听起来挺奇怪的。

    而且从英文上面来看,这玩意儿好像是一个什么国际联合,或者国际关系一类的游戏。

    再看看下面的简介,亨利的自我判断是——

    这个游戏应该是类似于《文明》系列。

    正好亨利是一个文明迷,对于国家发展啊,或者是世界争霸一类的游戏都非常的感兴趣,这种类型的游戏对于操作本身要求并不是很高,更多的是体现你的经营策略和经营智慧。

    可以让你体验一把当战略家甚至是当上帝的感觉,亨利特别喜欢这种感觉。

    之前在公司里面总是觉得被别人呼来喝去的,又不敢得罪上司,还要处处捧着他们,工作上面的事情也并不是特别的顺心,除了上司还有客户,客户比上司更难缠,总是在想尽一切办法来压制你们,利益交换上就跟打仗似的,让亨利觉得非常的压抑。

    但是在游戏里面当上帝的感觉是真的很爽。

    这让他想起了小时候吃妈妈做的奶酪,嗯……一想起来,亨利就不由自主的分泌唾液,馋的直流口水。

    于是,亨利赶紧购买了一份《英特纳雄耐尔一定要实现》,然后等待着它下载完成。

    ……

    游戏本身的体量并不大,只有1个G多一点,所以很快就下载完了。

    2010年大漂亮国的网速还是非常惊人的。

    2010年美国宽带平均速度9.54Mbps,已经相当于是前世2015年以后的中国网速了。

    不过这一世由于蝴蝶效应的影响,中国国内的网络速度也非常的快,平均下载速度至少也能维持在M为单位的级别。

    ……

    下载完成以后,亨利点击开始游戏。

    游戏的界面是比较卡通化的,或者说是漫画风格,里面没有任何的人物角色等等,只有一些简单的界面和一开始的一张大型世界地图。

    看到开始的界面,亨利是有些不太敢相信的。

    这居然是博米的推荐?

    要知道之前搏命公司置顶的游戏,基本上都是比较好玩,而且质量非常高的作品,哪怕是小游戏公司开发的游戏也具有很强的创造力。

    没有想到今天遇到了这样一款游戏。

    不过亨利知道,假设一个游戏被博米看好,而它的界面又比较简单的话,那么很有可能是这个游戏在游戏性或者其他方面有着过人之处。

    游戏开始。

    画面当中弹出来一个提示:

    【请选择世界种子】

    这个世界种子,跟亨利之前所接触到的文明系列有一点相似,那就是相当于你可以制定整个世界的结构,默认是采用的真实的世界地图,但是你可以对其进行改造,比如说让某些国家的位置进行交换,引入新的文明,或者是新的信仰等等……

    里面有许多可以调整的选项。

    世界面积。

    人口数量。

    人口分布。

    国家数量。

    国家数量当中还有其他的子选项,比如说是否采用真实的国家名字,还是虚拟国家。

    玩家还能自定义国家和人口,以及这些国家的教宗信仰。

    ……

    林林种种加起来有接近30个选项,都是用来生成世界种子的。

    作为第一次进入游戏的玩家,亨利觉得还没有调整世界种子的必要,按照默认的来就好。

    因为一般情况下,默认的世界种子都是官方设定好的,不能说最容易发挥出游戏特点的,至少也是水平中等以上,能让你感受到游戏魅力的设定。

    选完世界种子以后,亨利继续下一步:

    【请选择难度等级】

    难度等级分为5个档,1级、2级、3级、4级、5级,非常直白,难度等级越高就越难。

    默认是3级难度。

    亨利选择了默认项。

    游戏正式开始,一张世界大地图展现在游戏屏幕当中。

    游戏已经把海洋的部分给挖掉了,所以能看到的都是游戏当中的陆地面积。

    现在一眼看去,基本上都是白色,而西方和大漂亮是深蓝色。

    【请选择火种位置】

    到这里,亨利仔细阅读了一下新手教程当中关于火种的说明。

    火种:产共义主火种,种下以后,产共义主就会在该地区当中进行传播,并且影响周围的人群,请谨慎选择火种的初始地点,因为这将极大的影响你之后的游戏难度。

    也就是说之前选择的游戏难度是一个世界难度等级,但是这里面火种的起始位置也非常的关键,弄不好就会导致体验的差异非常的巨大。

    本来游戏公司设计也是这样的,如果说火种在东方播种的话,那么传播和接受的速度都会更快,影响面更广,但要是在西方进行播种的话,就有可能导致玩家们的前期体验非常糟糕。

    所以红色风暴这个游戏开发商还非常好心的在游戏新手教学的部分给了一个忠告:

    建议播种在东方大国当中,这样更有利于传播。

    不建议播种在蓝色和宗教信仰非常浓郁的区域,会导致火种传播受到的阻力巨大。

    ……

    亨利思考了一下,作为一个大漂亮国人,他还是习惯将火种种在自己更加熟悉的地方。

    火种已经种下。

    游戏最终目的:让红色火种遍布全世界,建造一个没有压迫没有剥削,所有人都能得到尊重,人人平等富足的世界。

    哇哦,这个理想还真的是了不起呢。

    在玩这个游戏之前,亨利光看简介的话还以为这是一个恶魔类型的游戏。

    比如说将恶魔的信仰传递到全世界,然后把所有人都给感染变成可怕的怪物一类的,没有想到原来产共义主的宗旨居然是这么高尚的东西?

    假象。

    一定是假象。

    不过亨利也不介意把它当成是一个恶魔统治世界的游戏来玩,甚至这样一想还更为有趣一些。

    ……

    大漂亮国蹭蹭洗脑,现在基本上所有人听到产共义主几个字都是敬而远之,奉为牛鬼蛇神,所以亨利说这是一个恶魔游戏也不为过。

    再看看游戏的开发属地就能明白了,这是一个被恶魔教义笼罩的大地所开发出来的游戏,所以基本上也没有什么好的印象。

    唯一能让亨利玩下去的,完全是因为好奇心驱使。

    他倒不是特别认同产共义主,主要是觉得这个游戏本身的玩法还挺新颖的,至少在前期能够让你有玩下去的探索性。

    火种种下之后,就会开始进行传播。

    由于是在大漂亮这样的资本主义主战场当中,当地的居民基本上对产共义主比较排斥,所以火种传播的速度非常的缓慢而且艰难,最开始被传播的,都是一些底层的黑man兄弟们。

    他们长期以来遭受不公平的待遇,受到压迫和歧视,而且在工作上拿的薪水都是最低的,基本上只要你进入了黑man区,就别想着这辈子能有什么较高的提升,除非是像詹姆斯这样篮球天赋点满的人才能靠着职业技能打开一片新的天地。

    所以深受压迫和剥削的底层黑man是最先能从产共义主当中汲取精神力量并且茁壮成长起来的一批队伍,同时也成为了火种在大漂亮国的绝对主力。

    亨利自己也是一个黑man,所以他深刻的明白这个道理。

    “呜呜呜……这个游戏真的太真实了,居然能够如此细致入微的体会到我们的处境和心情……”

    但是玩到一半,亨利又摇摇头,努力驱散到大脑当中【产共义主好】的这个念头。

    不行不行,这肯定是敌人的把戏,千万不要被洗脑了。

    过了一段时间,接受过产共义主洗礼的黑man兄弟们深刻的明白了一个道理——

    原来并不是因为他们懒惰,自私,骨子里面充满了暴力因素,本身就有很高的犯罪倾向,所以才受到了其他人的歧视,这些都是表象而已。

    更重要的是,因为从小就生活在贫穷地区,上升通道已经被上面的人给锁死了,他们没有书读,没有接受良好教育的途径,也没有人会用真正正常平等的眼光和方式来对待他们,久而久之才让黑man兄弟们心里面造成了情绪积压,而且没有受到良好的教育,根本就谈不上实现所谓的阶层跃迁,从而被迫为了生计而开始进行某些违法犯罪活动……

    于是在经过产共义主的火种传播之后,最想醒悟过来的黑man兄弟们开始发动了更为广泛的工罢运动。

    一股工罢潮最先形成,从洛杉矶开始爆发……

    【我们需要合理的待遇,否则就不工作。】

    红色的种子传播开,以肉眼可见的速度迅速围绕着洛杉矶向着其他的地区进行扩散。

    很快这一小片区域就变成了红色。

    亨利玩到这里,还是很有成就感的。

    由于播种的人数,或者说成为产共义主者的人数越来越多,他们产生的红色点数也就越来越多,亨利可以使用这些红色点数对红色种子进行改良进化,或者是兑换一些技能和【精神武器】来应对之后可能会发生的困难。

    果不其然,当红色风暴开始席卷大漂亮南中部的时候,屏幕当中出现了一行字:

    【由于产共义主在大漂亮国的发展初具规模,已经引发了当地统治者的关注,尤其是一些因为受到工罢潮影响的资本家,开始想办法着手对抗产共义主者们。】

    最先被他们祭出来的武器是——

    【给一小部分工人加薪,提供更好的待遇,从而从内部分化产共义主者们】

    这就是传说中的靠着使用少量的金钱拉拢意志不坚定者,让他们成为所谓的工贼。

    很快,随着一小部分人成为工贼之后,就开始迅速地瓦解产共义主者群体,因为他们的叛变,导致了许多人的工罢热情瞬间下降。

    甚至有一部分人已经开始脱离了产共义主者的身份,转头就投入了工作生产当中。

    亨利直觉得血压升高,脑袋里面嗡的一下。

    这也太过分了吧?

    哪里有这样设计游戏的啊?

    明明都已经变成小红人了,怎么还能叛变的呢?

    他感觉之前辛辛苦苦的做宣传,发展力量,这些时间都白费了。

    而且看着屏幕左上角的火种人数,已经从最开始的3000人慢慢下降到了只有1000人的样子。

    心里面那个痛啊!

    意志不坚定,真的是害死人啊!

    “你们这些垃圾,工贼!你们背叛了自己的阶级,你们知道吗?!”

    亨利玩了不到半个小时,现在也能说一些比较高大上的术语了。

    他赶紧在红色火种的进化界面当中挨个翻找着,在后面终于找到了一个对付这种情况的武器——

    【处决工贼】,需要兑换点:15。

    【建立属于产共义主者自己的工会】,需求兑换点:300

    这两个技能,后面都有详细说明,是能够对抗遭到敌人内部分化时可以产生有效的对应手段。

    兑换点来之不易,亨利只能选择先兑换【处决工贼】

    处决工贼是一个精神属性,相当于只要这个技能开发完成以后,那么相应的产共义主队伍就会自动派人去处决那些背叛者们。

    但是相应的也有代价。

    其中的一个代价就是,很可能会导致派出去的人被杀死。

    所以这就相当于是一个癌症化疗一样,为了清楚体内的癌细胞,可能会导致正常的细胞也被杀死。

    过了一会儿,随着【处决工贼】的进行。

    亨利发现,红色火种人的数量不增反减,只有不到500人了。

    不过好情况就是——

    工贼被处理之后,对产共义主者内部人员是一个极大的鼓舞,肉眼可见的是大漂亮地区的红色小人儿的士气已经回复到了80以上,而且工贼的数量也是急剧减少,现在基本上已经只有不到10个工贼了。

    很好。

    希望经过这一次以后,能快点发展起来。

    说真的,这还是亨利人生当中,头一次希望产共义主能够传播得更加顺利。

    ……